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《Underworld Ascendant》正式上线Steam 感受真正沉浸式游戏体验
时间:2018-11-16 11:42:15作者:佚名 来源:05133手游网我要评论

   由505Games发行的RPG游戏《Underworld Ascendant》在今天正式上线Steam平台。据了解,《Underworld Ascendant》传承自非线性RPG游戏里的里程碑作品《Ultima Underworld》。顶着前作的“神级”光环上线。那么它能够达到甚至超越前作的艺术高度呢?就让小编带着各位观众老爷们看一看。

  前作《Ultima Underworld》为RPG游戏开创了许多先河。早在1992年,它就放弃了简单的“小怪-boss-过关”线性模式,推出了主线、支线相互交融的非线性剧情。而新作《Underworld Ascendant》则推出了更为广袤的地图和更加精彩复杂的剧情。玩家不仅要封印最后的恶魔Typhon,同时还肩负着调停三大种族之间的矛盾和挖掘历史秘密的任务。暗道、支线遍布游戏的各个角落。从Marcaul村落到Nyx墓穴,还有七个大型地点供探索。每个地点之间均由房间、通道、大厅与大量洞穴和废墟组成,完全是一个大型的迷宫式集合体。

  【游戏中恢宏又复杂的地形】

  同时《Underworld Ascendant》还继承了前作的“沉浸式体验”的理念。前作在当时非常超前地推出了第一人称和3D视角。但是《Underworld Ascendant》这个理念做了极大的革新。

  在《Underworld Ascendant》开发者的眼中,如果仅仅是一个第一人称视角,那么就远远够不上“沉浸式体验”。

  游戏构建了一个非常逼真的地下王国。不仅有魔法、血量的消耗,饥饿度、移动光源、奔跑时候的小幅晃动等等细节也被开发组考虑在内。游戏里的物理规则几乎和现实一致。让穿行在其中的玩家更加有代入感。而善于运用这种物理规则也是玩家的制胜法宝之一。比如一个随处可见的胶球植物果实就能够卡住难以通过的机关,射落吊灯可以砸翻灯下的骷髅战士。

  在开发组眼里,玩家能够自由探索游戏世界尤为重要,也更加能够让玩家享受游戏世界的乐趣,这才是真正的“沉浸式体验”。

  为此,他们做了许多有趣的尝试。游戏包含了战斗、潜行、魔法三种类型、超过75个技能的魔法可以组合。同一个关卡玩家可以多次体验,既能够体验肉搏的快感,也能用潜行技能快速通过,还能够利用走位风骚卡怪。让玩家的自由度大大提升

  【庞大的技能树】

  【游戏中的NPC可以亦敌亦友】

  其实,《Underworld Ascendant》由前作的原班人马打造。当年创作《Ultima Underworld》的年轻小伙子经过了26年的历练已经成了游戏界的大神。比如Warren Spector、Paul Neurath、Doug Church等等都是游戏行业成名成角的大腕。而他们所擅长的正是呈现复杂的游戏故事和精致的游戏内容。正是他们如此强烈的个人风格,让《Underworld Ascendant》足以成为震撼所有玩家的大作。

  游戏的发行工作由505Games操刀。505Games是一家国际牌发行企业,有过《泰拉瑞亚》、《Pay Day》、《传送门骑士》和《兄弟:双子传说》等知名游戏的发行经验。所以,如果你也期待这款游戏的话可以在steam上把游戏加入到心愿单,游戏上线首周购入更有-15%的优惠。传送门请点击:

  https://store.steampowered.com/app/692840/Underworld_Ascendant/

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